Fortsetzung...
METROPOLIS STREET RACER
Zweispieler-Modus: ja, erstklassig
Die Stärken:
Innovatives und erstaunlich variables Spielprinzip mit Skill- und Style Points, vielen Rennvarianten und hervorragender Atmosphäre; realistisches Fahrgefühl dank perfekter Steuerung; tolles Drift-Verhalten via Handbremse; Überraschungs-Coup: realistische Zeitzonenberechnung nach Eingabe der eigenen Ortszeit (man fährt dann z. B. in San Franciso bei jenen Lichtverhältnissen, die dort gerade herrschen); ausgezeichneter Sound und während des Rennens frei wählbare Autoradiosender; technisch brillante, detailgenaue Graphik mit vielen Sehenswürdigkeiten der drei Städte; vom Gesamtkonzept her sicher das beste Autorennspiel aller Zeiten.
Die Schwächen:
In einigen Kapiteln etwas unausgewogener Schwierigkeitsgrad; kleine, verzeihliche Bugs (z. B. Rennen freigeschaltet, obwohl zuwenig Kudos); menschenleere Großstadtstraßen; keine Set-up-Optionen.
F 355 CHALLENGE
Zweispieler-Modus: ja, erstklassig
Die Stärken:
Ultrarealistisches Graphik-Juwel für Ferrari-Fans; anspruchsvolle Steuerung und Fahrphysik mit zu- und wegschaltbaren Fahrhilfen: ABS, intelligentes Brems-Management, Stabilitäts- und Traktionskontrolle; ausgezeichneter Trainingsmodus mit eingeblendeter, roter Ideallinie und Richtungspfeilen; viele Set-up-Möglichkeiten und massenhaft Rennstatistik ("Driving Data"); "Cable Versus Play"-Option (via Linkkabel).
Die Schwächen:
Schwer zugänglich, da bedingt durch den hohen Schwierigkeitsgrad bald Frust aufkommt; nur eine Perspektive und nur ein Sportwagen-Modell; wenig Abwechslung im Spielverlauf.
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