Games_Knightshift

Zu viele Köche...

In letzter Zeit scheint es in der Spieleindustrie Brauch zu sein, verschiedene Genres zu vermischen. Allerdings kann dieser Mix manchmal auch daneben gehen.    29.10.2003

"Knightshift" besteht eigentlich aus zwei Spielen: zum einen aus einer Echtzeitstrategie-Kampagne, die den jungen Prinzen Siegfried auf seiner Quest zur Rückeroberung seines rechtmäßigen Landes begleitet; zum anderen aus einem Rollenspielteil, bei dem acht unterschiedliche Helden zur Verfügung stehen.

Daß sich das Spiel selbst nicht zu ernst nimmt, merkt man an der einzigen Rohstoffquelle, die es darin gibt - nämlich Milch -, und an der Sprachuntermalung. Diese ist vielleicht im englischen Original an den britischen Humor der berühmten Monty-Python-Truppe angelehnt, und der ist bekanntlich Geschmackssache, doch in der deutschen Version artet das ganze in eine derartige Peinlichkeit aus, daß man die Sprachausgabe nach spätestens zehn Minuten genervt deaktiviert. Denn was die Untergebenen beim Erteilen von Befehlen ständig von sich geben, ist so schlecht, daß wirklich jedem das Lachen vergeht.

Ein weiteres Manko ist die Befehlsverweigerung der Soldaten. Anstatt den markierten Feind zu attackieren, greifen sie lieber den Nächstbesten an und werfen so jedes Fünkchen Taktik über Bord. Graphisch ist das Game Himmel und Hölle: Während die Umgebung, Licht- und vor allem Wassereffekte sehr ordentlich aussehen, sind die einzelnen Figuren einfach zu kantig und die Animationen nicht wirklich flüssig. Die RTS-Kampagne selbst ist auch nicht das Gelbe vom Ei. Man ist ständig damit beschäftigt, von Punkt A zu Punkt B und wieder zurück zu laufen. Zwischendurch baut man die Basis aus und vernichtet mit seiner Streitmacht die Gegner, die auch nicht gerade die Weisheit mit Löffeln gefressen haben dürften und oftmals einzeln angreifen statt in der Gruppe - und somit nur Kanonenfutter darstellen.

Dem Rollenspiel-Part wiederum fehlt es einfach an Tiefgang. Eine 08/15-Story und ein paar steigerungsfähige Attribute machen noch lange kein gutes RPG und rufen bei verwöhnten PC-Genre-Fans höchstens ein Gähnen hervor. Die Konkurrenz ist einfach zu groß und zu dicht gesät, um hier mithalten zu können.

Schade, denn hier wurde sehr viel Potential vergeigt. Man hat mit "Knightshift" zwar zwei Spiele in der Hand, aber leider solche, von denen leider keines richtig gut ist. Strategie-Fans sollten lieber zu "Warcraft 3" greifen, das jetzt sogar zusammen mit dem Add-on "Frozen Throne" weniger kostet als dieses Game. Und Rollenspielern mangelt es am PC ja ohnehin nicht an herausragenden Alternativen.

Christian Krenn

Knightshift

ØØØ


(Reality Pump/Zuxxez/Agentur Borgmeier)

erhältlich für PC

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Kommentare_

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