Games_Gran Turismo Concept 2002 Tokyo Geneva

Mit Vollgas in die Langeweile!

"GT 3" zählt mit großartiger Graphik und zahllosen Fahrzeugen zu den PS2-Top-Titeln. Diese lieblose, verstümmelte Fortsetzung kann da leider keinesfalls mithalten.    16.09.2002

"Gran Turismo" gilt seit Teil eins als absolute Kultspielreihe für PS und PS2. Die gelungene Mischung aus genialer Graphik, unzähligen Autos und der Möglichkeit, aus unschuldigen VWs testosteronsprühende PS-Monster zu basteln, zog Millionen Spieler in ihren Bann.

Mit der neuesten Auflage haben es die Designer jedoch geschafft, aus einer der genialsten Rennspielserien ein langweiliges, unterdurchschnittliches Spiel ohne Charme zu machen. Die technische Seite von "GT Concept 2002 Tokyo Geneva" wurde nicht vernachlässigt - ganz im Gegenteil. Die etwa 100 neuen Autos sind von bislang unerreichter Qualität; das Problem liegt vielmehr an den anderen Innovationen, die seit dem dritten Teil dazugekommen sind: es gibt nämlich keine. Weder neue Modi noch viele neue Strecken (die paar vorhandenen müssen erst erspielt werden), und die Anzahl wirklich neuer Concept Cars liegt nur bei zirka zwanzig. Damit der Spieler nicht überfordert ist, entfernte man auch noch den GT Modus und den Tuning Shop (der stets das Herzstück der Reihe war).

Trotz der Tatsache, daß die aktuelle Folge nichts anderes ist als "GT III" mit weniger Autos und nichts als dem Arcade-Modus, wird auch der neueste Ableger seine Anhänger finden. Die Strecken und Autos sehen einfach zu gut aus, um Rennfreaks beim ersten Anblick nicht den Atem zu rauben. Hat man aber erst einmal einige der enttäuschenden neuen Fahrzeuge gesehen, verliert das Spiel einen Großteil seiner Anziehungskraft und verstaubt schon bald im Regal.

Benjamin Mann

Gran Turismo Concept 2002 Tokyo Geneva

ØØ


(Polyphony Digital/Sony Computer Entertainment)

erhältlich für Playstation 2

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