Games_Forza Motorsport 2

Dressed for PS

Wenn Microsofts neuer Edel-Racer zum Drehen hochtouriger Runden auf der Xbox 360 einlädt, darf natürlich auch der EVOLVER-Rennspezialist hinterm Lenkrad der hyperrealistischen Boliden sitzen.    12.07.2007

Schluß mit der friedlichen Idylle vor der heimischen Flimmerkiste! Nachdem die Veröffentlichungen der vergangenen zwei Monate kaum dazu einluden, Microsofts Edelkiste zu entstauben, blieben auch die herzhaften Diskussionen um die Nutzungsrechte des einzigen Fernsehapparats im Haushalt weitestgehend aus. Doch nun ist die Herrschaft von Casting-Shows und anderer Sozialpornographie endlich gebrochen; pickelige, spastische Nachwuchs-Britneys müssen wieder bis zum äußersten aufgemotzten Mustangs, Aston Martins und Ferraris weichen. Und dazu beschallen virtuelle V12-Motoren das heimische Wohnzimmer mit angenehmen 120 Dezibel.

PS-Süchtige und Benzin-Junkies haben es ja im echten Leben schon schwer genug. Die Gelegenheiten, in diesem unserem Lande mit 300 km/h durch die Botanik zu donnern, sind bekanntlich eher gering. Zu dieser ohnehin tristen Ausgangslage gesellt sich der aktuelle Benzinpreis, durch den man gezwungen ist, selbst vor dem Auffüllen eines Zippo-Feuerzeugs dem Kreditvermittler seiner Wahl einen Besuch abzustatten. Kurzum: Die reale Welt ist wie immer böse und schlecht, daher bleibt dem geplagten Rennsportfreund nur noch die virtuelle Alternative.

Doch auch hier sieht es nicht viel besser aus. Zwar gibt es in Racing-Games weder Tempolimit noch geistesgestörte Spritpreise (obwohl - wenn man sich vor Augen führt, was ein brandneues Konsolenspiel mittlerweile kostet, kommt einem so eine Tankfüllung gleich nur mehr halb so teuer vor), dafür herrscht aber eklatanter Mangel an brauchbarem Material. Auf der Xbox360 etwa gibt es im PS-Bereich das erstklassige, aber langsam alternde "PGR" und ein passables "Test Drive", dazu vielleicht noch den einen oder anderen "NFS"-Ableger, aber danach wird es schon besorgniserregend düster.

 

Mit "Forza Motorsport 2" hat die Flaute ein Ende. In dem zur Zeit mit Abstand besten Racer warten mehr als 300 Fahrzeuge darauf, gekauft, gewonnen, getuned und gefahren zu werden. Allerdings ist das schönste Auto nichts wert, wenn es nicht auf einer entsprechenden Strecke zeigen kann, was es draufhat - und in "FM 2" dürfen die Boliden genau dies auf mehr als 60 Rennstrecken tun. Die meisten der Kurse sind fiktiv, aber auch einige echte Perlen warten darauf, gemeistert zu werden; darunter zum Beispiel Silverstone, der Tsukuba Race Circuit und - allen voran - die Kopfgeburt irrer Kurvenfetischisten, Laguna Seca mit dem legendären "Corkscrew".

"Forza 2" überzeugt aber nicht nur durch seinen Umfang, sondern hat der Konkurrenz auch in punkto Präsentation und Fahrgefühl ganz schön viel voraus. Zwar stören hier und da kleinere Unschärfen die Optik, und in Einzelfällen kommt es vor, daß für ein paar Sekunden der Sound verstummt, doch im großen und ganzen ist "FM 2" schon verdammt gut unterwegs - und wie geschaffen für Microsofts Racing Wheel.

Wo viel Licht ist, fehlt es bekanntlich auch nicht an Schatten. Und so finden sich auch in diesem Rennspiel ein paar Mankos, die zwar den Spielspaß nicht unbedingt vernichten, aber doch die Frage aufwerfen, was in den Köpfen mancher Entscheidungsträger bei Microsoft/Turn 10 so vorgeht - und dazu noch ein paar andere: Warum in aller Welt gibt´s für die die einzelnen Rennen keine Qualifikation, sondern nur eine scheinbar zufällige Startaufstellung, in der man jedoch nie schlechter als Vierter ist? Wo ist der geniale Drivatar aus dem ersten Teil? Warum, zum Teufel, bekommt der Spieler eine Strafzeit aufgebrummt, wenn ihn die KI mit 150 Sachen aus der Kurve schießt? Wieso reicht manchmal ein minimaler Lackschaden aus, um ein Auto sekundenlang ins Schleudern geraten zu lassen, während ein anderes Mal eine Kollision in der Kurve bei 100 Stundenkilometern keine Auswirkungen zu haben scheint? Und warum, warum, warum scheint in "Forza 2" immer die Sonne? Kein Regen, kein Nebel, keine Wolken, keine Nachtrennen ...

All diese Schwächen machen "FM 2" nicht zu einem schlechten, ja nicht einmal zu einem durchschnittlichen Spiel. Ganz im Gegenteil: Wie bereits erwähnt ist diese Neuerscheinung der derzeit beste Racer für die Xbox360. Doch trotz all der Vorzüge des Games bleibt da für Nachfolger und Konkurrenten noch eine Menge Platz, um die Sache besser zu machen. Man darf gespannt sein.

Benjamin Mann

Forza Motorsport 2

ØØØØ

(Microsoft/Turn10)


erhältlich für: Xbox 360

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